Witamy na EXSITES.PL! Tutaj znajdziesz wszystko! EXSite.pl! Tutaj znajdziesz wszystko! Filmy download, darmowe filmy, darmowe gry, darmowe programy, darmowe mp3, albumy, szablony, tapety, style windows skins, darmowe filmy erotyczne teledyski darmowe seriale,i wiele więcej...Wszystko za darmo!


 



FIFA 12 (2011) PSP [ISO]



Genre: Sports
Requirements: PSP
Region: USA
Firmware: All CFW's
Tested: 5.0 M33, 5.50 gen-d3, 6.XX PRO/ME

Contents: ISO
ISO Size: 1.55 GB
Compression: RAR
Language: English, Spanish
Upload size: 987.07 MB
Patched (All CFW's)

Password: no pass

 



FIFA 12 (PSP / 2011 / PLAYASiA)




EA Sports ( producent )
Electronic Arts Inc. ( wydawca )
Electronic Arts Polska ( dystrybutor PL )
piłka nożna
27 września 2011 ( światowa data premiery )
30 września 2011 ( data wydania w Polsce )
30 września 2011 ( Europejska data premiery )
27 września 2011 ( data premiery w USA )
tryb gry: single / multiplayer nośnik: 1 UMD
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: brak ograniczeń

FIFA 12 to kolejna część najpopularniejszej (obok Pro Evolution Soccer) serii piłkarskich symulacji. Za jej stworzenie tradycyjnie zabrał się kanadyjski oddział EA Sports, który nie tylko postarał się o zachowanie dobrze przyjętych rozwiązań z poprzedniczek, ale również o wdrożenie zupełnie nowych pomysłów. Tytuł stanowi kolejny krok stopniowej ewolucji cyklu, który od kilku lat zdaniem wielu graczy stoi na czele gatunku.

W FIFA 12 tradycyjnie do dyspozycji mamy setki drużyn klubowych i kilkadziesiąt narodowych, z czego ogromna większość bazuje na oficjalnej licencji. Dzięki temu zespoły posiadają aktualne składy z zawodnikami odwzorowanymi na podstawie swoich rzeczywistych odpowiedników, a ich stroje prezentują się identycznie jak na prawdziwych boiskach. Wśród obecnych lig nie mogło zabraknąć polskiej Ekstraklasy - nie ma problemu, by poprowadzić jeden z rodzimych zespołów i osiągać z nim kolejne sukcesy. Niestety, na wskutek braku licencji, rodzime zespoły występują pod zmienionymi nazwami, za to na boisku kierujemy prawdziwymi zawodnikami.

Nowa FIFA to także ulepszony model dryblingu, koncentrujący się na 360-stopniowej kontroli nad zawodnikiem oraz moduł Personality Plus, dokładnie odzwierciedlający charakterystyczne umiejętności największych gwiazd piłki i wykorzystujący je podczas rozgrywki. Zmiany dotknęły również grę w defensywie - moduł Tactical Defending pozwala na wierniejsze ukazanie poczynań w obronie, urozmaicając je za pomocą stosowania pressingu całej formacji i precyzyjnego krycia rywali podczas ich akcji ofensywnych.

FIFA 12 to także zupełnie odświeżony interfejs oraz wiele nowych animacji towarzyszących głównie stałym fragmentom gry i celebracji zdobytych bramek.
 

Football Manager 2011 to kolejna część serii doskonale znanej wszystkim fanom managerów piłkarskich. Produkcja Sports Interactive, od lat uważana za najlepszą w tym gatunku, jak co roku ukazuje się z kosmetycznymi poprawkami w stosunku do poprzedniczek.
 

Programiści pozwolili nam na wcielenie się w kierowcę, biorącego udział w serii nielegalnych wyścigów. Dzięki swoim nadzwyczajnym umiejętnościom i odrobinie szczęścia w krótkim okresie stajemy się gwiazdą samochodowego podziemia. Umożliwiono nam poprowadzenie ponad 100 licencjonowanych samochodów, którym pięknem dorównują jedynie młode panie, stanowiące nagrodę dla najlepszych kierowców. Każdy z wozów składa się z 10 tysięcy wielokątów. Prócz tego wehikuły różnią się modelem jazdy i innymi atrybutami, takimi, jak szybkość, przyspieszenie, waga itp. Swoje cacka możemy tuningować, używając do tego celu ponad 500 nieprzyzwoicie drogich części, które zwiększają poszczególne parametry aut.
 

W produkcji od Icon games znaleźć mamy ogółem 90 plansz. Jeśli będzie to dla kogoś za mało, w grze zostanie uwzględniony także edytor plansz pozwalający na stworzenie kolejnych 100 leveli. Dla wytrwałych przewiną się również bonusy do odblokowania jak np. dodatkowe tła oraz zestawy klocków.
 

stanowi połączenie szybkich i bezpardonowych wyścigów samochodowych z totalną rozwałką pojazdów w stylu „destruction derbies”. To esencja arcade’owej rozgrywki, w której przede wszystkim liczy się świetna i nieskrępowana zbyt skomplikowanym modelem jazdy zabawa. Na porządku dziennym są odpadające od aut części, pogięta karoseria i potłuczone szyby. Żeby wygrać, nie wystarczy być najszybszym, trzeba także wykazać się nie lada sprytem i zręcznością, by skutecznie wyeliminować konkurentów. Z każdym kolejnym okrążeniem rośnie niebezpieczeństwo zderzenia się oderwanymi fragmentami karoserii i innymi walającymi się na trasie śmieciami w rodzaju desek, kłód drzewa czy porozrzucanych opon. Mimo to silnik odpowiadający za fizykę gry jest w stanie bezproblemowo poradzić sobie z przeliczeniem tak dużej ilości elementów.
 

Miłośnicy dynamicznej jazdy dostali do dyspozycji ponad 30 licencjonowanych pojazdów (m.in. odmiany Evolution czy Extreme samochodów), które są odblokowywane w miarę osiąganych postępów. Gracze rywalizują z przeciwnikami na trasach 16 oficjalnych rajdów (m.in. Japonia i Meksyk). Do tego dochodzi również 19 bonusowych odcinków, jakie można pobrać z sieci, a także kilkanaście tras przygotowanych z myślą o rozgrywce wieloosobowej.
 

Wirtualne pojedynki na śmierć i życie toczą się zatem w szczegółowo dopracowanym trójwymiarowym środowisku, a udział w nich bierze blisko trzydziestu zawodników. Oprócz postaci, które wystąpiły w Deception (m.in. Liu Kang, Ashrah, Scorpion, Onaga i Sub-Zero), Unchained oferuje sześciu bonusowych wojowników: Blaze’a, Jaxa, Frosta, Kitanę, Goro i Shao Kahna. Oczywiście każdy bohater dysponuje unikalnym stylem walki, składającym się z szeregu ciosów standardowych i specjalnych oraz rzecz jasna śmiercionośnych kombinacji i efektownych wykończeń (tzw. Fatality).
 

Rozgrywka w Mind over Mutant przypomina mocno tę znaną z wcześniejszej odsłony – Crash of the Titans. Nadal przez dużą jej część skupiamy się na ujarzmianiu potworów i używaniu ich zdolności oraz siły. Nowością jest możliwość chowania ulubionych kreatur do kieszeni, w celu skorzystania z nich w wybranym przez nas momencie. Gra wymaga odpowiedniego użycia zdolności, które posiadają monstra – można je także ulepszać. Dla przykładu, jeśli Crash chce przejść przez jezioro, to wykorzystuje zdolność zamrażania wody, którą ma jakiś potwór.
 

układamy w dwóch kolumnach od dwójek do króla. Następnie rozkładamy je na cztery kupki zaczynając od asów, następnie dwójek i kończymy na królach. Za rozłożenie wszystkich kart gracz otrzymuje punkty. Ważną rzeczą jest by wyrobić się w przeciągu 600s, gdy nam się nie uda wówczas przegramy grę i musimy zacząć od nowa. Początkowo gra może wydawać się trudna, jednak z czasem nabierzemy wprawy i nie będzie dla nas to stanowić żadnego problemu.
<<>>